
英伟达DLSS 4全新发布:性能翻倍,支持75款游戏
英伟达在CES 2025上发布了新一代GeForce RTX 50系列GPU,并推出了DLSS 4技术,该技术可提升帧率至8倍,支持超过75款游戏和应用。
英伟达发布新一代GeForce RTX 50系列GPU
1月7日,英伟达在CES 2025上发布了新一代GeForce RTX 50系列台式机和笔记本电脑GPU,采用NVIDIA Blackwell架构、第五代Tensor核心和第四代RT核心,在AI驱动渲染方面取得突破。
DLSS 4技术实现性能翻倍
英伟达同时推出了新一代DLSS 4技术,黄仁勋表示RTX 5090性能可以达到RTX 4090的2倍之高。DLSS 4支持超过75款游戏和应用程序,包括《黑神话:悟空》。
多帧生成技术提升渲染性能
DLSS 4首次引入了多帧生成技术,用AI为每个渲染帧生成三帧,与DLSS技术套件协同工作,实现传统渲染8倍的性能。

Transformer模型架构提升稳定性
DLSS 4引入了图形行业首个Transformer模型架构的实时应用技术,基于Transformer的DLSS光线重建和超级分辨率模型带来2倍的参数和4倍的算力,提升游戏场景的稳定性、细节和抗锯齿能力。
Frame Warp技术减少游戏延迟
NVIDIA Reflex 2引入了Frame Warp技术,号称最多可将延迟降低75%,进一步提升游戏体验。